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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
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记录下自己的学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试从以下内容中选择。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
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画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/groups/post/1863
获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了……,会从30%变成10%。……我是今天看到群里有人说道税率才想起来去改的
indienova.com/steam/game/2344890
游戏里有许多重复的怪物。……/YOJI OJIMA 2020」2、禁止从本游戏中提取程序和素材进行分发的行为。……3、禁止从游戏中提取和修改素材。4、禁止从本游戏中提取素材用于自制游戏
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做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏……(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分
版本:Early Access
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